- 2021.11.27
【LoL】シーズン11の反省とシーズン12の目標
結局ブロンズで終了 worldsを見ていたり、原神にはまっていたらいつの間にかシーズン11が終わっていました。結局、シーズン11は156勝162敗でブロンズ2で終了しました。今年の最初の方のエントリを […]
LoLが強くなりたいブログ RiotAPIを添えて
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自分は基本的にはサモナーズリフトばかりをプレイしていたのですが、気まぐれでARAMをプレイしたところ思っていた以上に面白いことに気がつきました。 ARAMの面白い所は、チャンピオン選択がある程度ランダ […]
この記事はパッチ9.19のデータをもとに書かれています パッチ9.19の感想 世界大会用のパッチ、いわゆるWorldsパッチと言われる9.19がリリースされました。とはいえ最近プレイするのは、もっぱら […]
この記事はパッチ9.16bのデータをもとに書かれています ゴールドⅣになれました。TFTで。最近はもっぱらTFTばっかりです。 9.16になってから、ブローラー6+ジンクスでゴールドになりました。この […]
この記事はパッチ8.22の環境で書かれました。 勝率は49.9% シーズン8が終わりましたが、皆さんはどうでしたか? 私はシーズン8も結局ブロンズのままでした。最終的にディビジョンはブロンズ3で全体の […]
パッチ8.21のときの記事です。 すごく久しぶりの更新ですが皆さんいかがお過ごしでしょうか。今回のテーマは、ちょっと前から出てきて気になっていたビルド、キーストーンをグレイシャルオーグメントにしたヴェ […]
音声入力すごすぎ 最近はフォートナイトと砂漠のネズミ団改にはまっています。 今回はテストでグーグルドキュメントの音声入力でブログ記事を書いています。いろいろしゃべってみましたが、予想以上に認識精度が高 […]
タイトル通りです。 自分的にはもうちょっと更新頻度を上げたいのだけれどなかなかうまくできない……。それならば金の力を借りよう!ということです。これでスキンを買うべく更なる更新頻度、いい記事を書いていき […]
ドレイクの調査続行中 前回のエントリでは「1ゲームで6回ドレイクを倒したゲーム」はなかったと書きました。その後もドレイクについて調査を続けていたところ、最近ドレイクを6回倒したゲームを見つけました!な […]
どうにかオブジェクトごとの平均取得時間がver.0.5になりました! もっと早く完成させる予定だったのに…… とりあえずunityで作っているところはこれでほぼ完成だと思ってます。 あとは表示するデー […]