【LoL】25年シーズンはブロンズ1で終了!

【LoL】25年シーズンはブロンズ1で終了!

25年シーズンが終わりました。

最終的に私はブロンズ1でした。1月に入ってから86LP、つまりあと1勝でシルバー昇格のところにまで行きました。そこからもいつも通り、メインピックであるヴェル=コズサポートでプレイしていました。しかし、「タンクサポートした方がいいのか?」という迷いがいつもより多かったのは昇格戦間際のプレッシャーだったのでしょうか。そこからなかなか勝ち越せませんでした。結局、シーズン最後は4連敗で終わりました。シーズン終了間際以外でも、シルバーに上がれるチャンスは何度かあったので、シルバーに上がれずとても残念です。

ランク以外の目標だとランク戦100勝というのがあったのですが、これは110勝114敗だったので目標達成できました。LoLのランクは正直、「やろう!」と多少は気合い入れないとできないので、これが達成できたことは素直にうれしいです。とはいえ勝ち越せればシルバーにいけそうな数字だったのがこれまた悔しいです。引き続きこの温度感で26年も楽しんでプレイしていきたいです。とはいえ新シーズンに慣れるためにも、まずはノーマルドラフトからプレイしていく予定です。

ランダムミッドメイヘムが実装されてからはむしろそっちの方がプレイ時間が多かったかもしれないです。オーグメントでいろいろな戦い方ができるのが面白いです。特にタンクチャンピオンでタンクエンジン等のタンク系オーグメントを引けると絶対にデスしないチャンピオンが生まれて楽しいです。やられると腹が立ちますが。そのうち1パッチぐらいは、自分で好きなチャンピオンが選べるこのモードもやってみたいです。でも、チャンピオンがランダムだから面白いという部分もあるのかな?

新シーズンは、ロールクエストやタワープレート等の新要素でどのようにゲームが変わるかが楽しみです。特に、サポートメインなので、フェイライトが気になっています。かなり広い場所の視界が取れるようなので、ワードの重要性が上がったり、その場所の取り合いが発生したりするのでしょうか?早く使いこなせるようになりたいです。

去年のシーズン当初を思い出すと、アタカンが2種類いて片方は復活バフがもらえたりで、たった1年前なのに、だいぶ前の仕様な気がします。

今年もよろしくお願いします。パッチノートをゆっくり読んでたら1時間たってもまだ読み終わりませんでした。

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