- 2026.01.30
【LoL】26年の新シーズンでゲームテンポが速くなったのか? 実際にゲーム時間を集計した!
この記事はパッチ26.2の時に書かれています。 この記事を3行で 新しいシーズンはテンポが速い?! 新しいLoL、楽しんでますか?私は最大までたまったクリスタル成長層を壊すのが楽しすぎて、無理やり前に […]
LoLが強くなりたいブログ RiotAPIを添えて
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この記事はパッチ11.13のデータをもとに書かれています アブストラクト ファーストブラッドはゲームの一番最初のイベントだが、これでどれくらいゲームが決まってしまうものなのかという疑問を持った。そこで […]
この記事はパッチ11.10のデータをもとに書かれています アブストラクト ゴールド差はゲーム中チームの強さの差を表すのに最も使われる指標です。しかしゴールド差と勝率の関係を定量的に語られることは少ない […]
この記事はパッチ9.9のデータをもとに書かれています シーズン9からチャンピオンでの情報が欲しいならデータドラゴンを使うべし! 今年のシーズンが始まった時にRiotAPIもv3からv4になりました。そ […]
シーズン9スタート! LoLの新シーズン、シーズン9が始まりました。振り分け戦は順調でしょうか?前シーズンと比べて、タワープレートやスプリット制の導入、ポジションごとのランクの実装などいろいろ代わりま […]
以前は1回のAPI呼び出しで複数のサモナーのランクとティアを取得できたのですが、 今は1回で1人の情報しか取得できなくなってしまいました。 開発用キーでは単位時間当たりの呼び出し制限が厳しいので マッ […]