- 2018.02.08
今更2018年1回目の更新
どうにかオブジェクトごとの平均取得時間がver.0.5になりました! もっと早く完成させる予定だったのに…… とりあえずunityで作っているところはこれでほぼ完成だと思ってます。 あとは表示するデー […]
LoLが強くなりたいブログ RiotAPIを添えて
どうにかオブジェクトごとの平均取得時間がver.0.5になりました! もっと早く完成させる予定だったのに…… とりあえずunityで作っているところはこれでほぼ完成だと思ってます。 あとは表示するデー […]
ちょっと前にリリースされたリーグ・ディスプレイ、皆さん使ってますか? とりあえずどんなもんかと試しに使ってみたのですがとてもいいです。まず、いろんな絵が見れることに驚きました。画集的に楽しむことができ […]
ジグスはメジャイを積むべきなのか? 上のスクリーンショットは私のメインチャンプ、ジグスのop.ggのページです。まず左側のコアビルドの欄に注目すると、ジグスのビルドはまずはモレロノミコンを買い、さらに […]
この画像はop.ggの今シーズンの5回以上使ったチャンピオンの勝率です。全体での勝率は146勝169敗で46.3%でした。この勝率じゃ、ランクは上げることもできず最終結果はブロンズ5でした…… 。一応 […]
前回の更新からだいぶ空いてしました……。 Worldsが終了してシーズン7も終了してしまいました。 とりあえず、新ルーン面白いですね。ねこばばとか。 以前予告した各レーンごとのファーストブラッドの表を […]
以前は1回のAPI呼び出しで複数のサモナーのランクとティアを取得できたのですが、 今は1回で1人の情報しか取得できなくなってしまいました。 開発用キーでは単位時間当たりの呼び出し制限が厳しいので マッ […]
7月頃にRiotAPIのエンドポイントが大きく変更されて、 webサイトも黒基調から白基調にイメチェンされたのですが、 それ以外も細かく変わってたみたいですね。 特に開発用APIキーに有効期限が設定さ […]
このブログを始める理由の一つとして、もう単純に、「ランク上位になりたい」というのがあります。 シーズン7はブロンズ5という最下層に配属され早9か月。いまだにブロンズ5です。 何回かは4に上がりましたが […]