8.4の魔力アイテムアップデート!
8.4のパッチノートは見ましたか?プレシーズンか、ミッドシーズンアップデートかと思うくらいのアイテム変更や新アイテムの追加がありました!主に、変更があったのは魔力アイテムです。ミッドをメインにプレイしている自分としては「どうすればいいんだ……」って感じです。op.ggやlolbuild.jpの更新を待つのももちろん手ですが、できることから、ということで新しいアイテムたちのゴールド効率をまとめました。
ゴールド効率を簡単に説明すると、アイテムのステータスから想定される値段(理論価格)と、実際の値段をパーセントで表したものです。理論価格が実際の値段より高いアイテムは、ゴールド効率がいいアイテムです。言い換えると、ゴールド効率が100%以上のアイテムは、多くのステータス上昇が得られるわりに値段が安いアイテム、ということです。ゴールド効率は値段と恒久的なステータス上昇に注目した指標です。なので、ステータスが上昇しない自動効果や一時的なステータス上昇をもたらす発動効果があるアイテムは、それらが指標に反映されていないのでゴールド効率が悪い傾向にあります。”ステータスから考えられるアイテムの理論価格の求め方”は以前書いたこの記事にまとめたので併せて見てもらえればと思います。それでは早速どうぞ!
8.4で変更が入った魔力アイテムのゴールド効率
魔力 +25543.75gold
マナ +300420.00gold
クールダウン短縮 +10%(自動効果)266.67gold
理論価格1230.42gold
実際の価格1100.00gold
ゴールド効率111.56%
魔力 +901957.50gold
マナ +500700.00gold
クールダウン短縮 +10%266.67gold
クールダウン短縮 +10%(自動効果)266.67gold
理論価格3190.84gold
実際の価格3300.00gold
ゴールド効率96.69%
魔力 +801740.00gold
マナ +500700.00gold
クールダウン短縮 +10%266.67gold
クールダウン短縮 +10%(自動効果)266.67gold
理論価格2973.34gold
実際の価格3000.00gold
ゴールド効率99.11%
魔力 +501087.50gold
マナ +650651.40gold
クールダウン短縮 +10%266.67gold
クールダウン短縮 +10%(自動効果)266.67gold
魔力 +19(自動効果)413.25gold
理論価格2685.49gold
実際の価格3200.00gold
ゴールド効率83.92%
魔力 +501087.50gold
マナ +14001960.00gold
クールダウン短縮 +10%266.67gold
クールダウン短縮 +10%(自動効果)266.67gold
魔力 +42(自動効果)913.50gold
理論価格4494.34gold
実際の価格3200.00gold
ゴールド効率140.45%
魔力 +35761.25gold
体力 +200533.33gold
理論価格1294.58gold
実際の価格1500.00gold
ゴールド効率86.31%
魔力 +801740.00gold
体力 +300800.00gold
理論価格2540.00gold
実際の価格3100.00gold
ゴールド効率81.93%
魔力 +25543.75gold
体力 +200533.33gold
魔法防御貫通 +15(自動効果)466.66gold
理論価格1543.74gold
実際の価格1500.00gold
ゴールド効率102.92%
魔力 +801740.00gold
体力 +300800.00gold
魔法防御貫通 +15(自動効果)466.66gold
理論価格3006.66gold
実際の価格3000.00gold
ゴールド効率100.22%
魔力 +1002175.00gold
移動速度 +10%395.00gold
理論価格2570.00gold
実際の価格3000.00gold
ゴールド効率85.67%
魔力 +601305.00gold
移動速度 +7%276.50gold
クールダウン短縮 +10%266.67gold
理論価格1848.17gold
実際の価格2400.00gold
ゴールド効率77.01%
魔力 +701522.50gold
理論価格1522.50gold
実際の価格2650.00gold
ゴールド効率57.45%
魔力 +1202610.00gold
魔力 +48(自動効果)1044.00gold
理論価格3654.00gold
実際の価格3600.00gold
ゴールド効率101.50%
魔力 +801740.00gold
体力 +300800.00gold
理論価格2540.00gold
実際の価格2600.00gold
ゴールド効率97.69%
ブロンズの雑感
最初に、ゴールド効率を見るときに注意する点として、ゴールド効率はそのアイテムを1つだけ持った時の値だということです。例えば、ロストチャプター系列は自動効果でクールダウン短縮10%があります。これらは重複発動しないので、2個目のロストチャプターを買ってもクールダウン減少10%が得られずそれだけゴールド効率が落ちます。
まず、単純にゴールド効率がいいのはセラフ・エンブレイスの140.45%です。セラフはさらに発動効果のシールドもあるのでホントにいいアイテムです。しかし、”女神の涙”のマナチャージを完了しないと完成しないのでそこが難点です。他のロストチャプター系はルーデンエコー、GLP-800ともにゴールド効率95%を超えるなか、セラフの進化前、アークエンジェルスタッフが83.92%と悪いので、進化までの間をどう考えるかで採用するかどうかの分かれ目になりそうです。
逆に、ゴールド効率が悪いのはヴォイドスタッフの57.45%です。原因は自動効果の魔法防御貫通+40%がゴールド効率の計算に入らないからです。この結果からも、このアイテムはゲームの後半に相手のビルドをよく見て、割合の魔法防御貫通が必要な場合のみ買うアイテムであるとわかります。
新アイテムの忘却のオーブとその進化先、モレロノミコンは両方ともゴールド効率100%以上です!だだ、以前と比べるとマナとクールダウン減少が無くなった代わりに、体力と魔法防御貫通が増えるようになりました。もらえる魔力も100から80と減ったので、少しディフェンシブなアイテムになったような気がするのですが、どうなんでしょうか。
他の新アイテム、スペルバインダーは85.67%、ツインシャドウは77.01%というゴールド効率でした。これらのアイテムはアクティブをどう評価するか、うまく使えるかで変わってきそうです。スペルバインダーは何回か使って、面白いアクティブだな~って印象でした。集団戦で使ってダメージを出したり、チェイスされたときに使って逃げ切ったり結構便利です。
まとめ
というわけでパッチ8.4の魔力アイテムのゴールド効率を計算しました。これで簡単にOPアイテムを発見しようと思ったのですがそんな簡単に見つかるわけありませんでした。いかんせん、ゴールド効率がわかっても、サモナーズリフトで実際に適切に運用できるかと言えばまた違うのでこれが難しい。とはいえ、ゴールド効率がいいアイテムは腐りにくいのは確かなので、ビルドで困ったときは参考にしてみてください。